<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.forgotten-place.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WikiAdmin</id>
	<title>Forgotten Place - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.forgotten-place.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WikiAdmin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/WikiAdmin"/>
	<updated>2026-09-27T12:30:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=21</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=21"/>
		<updated>2026-09-27T10:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Remove_home_portal_styles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:root,&lt;br /&gt;
html.skin-vector-2022 {&lt;br /&gt;
  color-scheme: dark;&lt;br /&gt;
  --fp-bg: #111610;&lt;br /&gt;
  --fp-sidebar: #0d110b;&lt;br /&gt;
  --fp-surface: #1b2219;&lt;br /&gt;
  --fp-border: #3f473d;&lt;br /&gt;
  --fp-text: #c2b098;&lt;br /&gt;
  --fp-muted: #a88b76;&lt;br /&gt;
  --fp-accent: #9e582a;&lt;br /&gt;
  --fp-accent-hover: #c47a3a;&lt;br /&gt;
  --fp-link: #8a9e9b;&lt;br /&gt;
  --background-color-base: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  --background-color-base-fixed: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  --background-color-neutral: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-neutral-subtle: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  --background-color-interactive: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-interactive-subtle: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-button-quiet--hover: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-button-quiet--active: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive--hover: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive--active: #7e451f;&lt;br /&gt;
  --background-color-input-binary--checked: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
  --color-base: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-base-fixed: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-base--hover: #e0cbb0;&lt;br /&gt;
  --color-base--subtle: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --color-emphasized: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-subtle: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --color-progressive: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--hover: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--visited: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --border-color-base: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-subtle: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-muted: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-divider: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-progressive: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.skin-vector-2022,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-header-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-sticky-header,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #vector-appearance,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-appearance,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-dropdown-content {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-header-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-sticky-header,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-dropdown-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-message-box {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-body,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar-container {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-header .firstHeading,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h2,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h3,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h4 {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:visited {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a:hover {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 pre,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 code,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-highlight,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable th {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 input,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 select,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 textarea {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
`n&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=20</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=20"/>
		<updated>2026-09-27T10:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Restore_previous_home_page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forgotten Place 14 — ориентированный на длинные сессионные раунды сервер в оригинальной вселенной. Лор проекта был вдохновлён вселенной S.T.A.L.K.E.R. и куда более малоизвестной вселенной Survarium. Проект является РП ориентированным и делает ставку на мрачную атмосферу, не лишаясь при этом интересных геймплейных активностей. Участвуйте в различных режимах игры, играйте за одну из 3-х возможных фракций или пытайтесь выжить в отрезанном от всего внешнего мира Черноводске, будучи одним из одиночек — потерянных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Билд является форком S.T.A.L.K.E.R. SS 14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разделы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛОР Forgotten Place 14 ===&lt;br /&gt;
* [[Предыстория]]&lt;br /&gt;
* [[Общество Рассвета]]&lt;br /&gt;
* [[Ловчие]]&lt;br /&gt;
* [[ЛОР Черноводска]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймдизайн ===&lt;br /&gt;
* [[Диздок для ЗБТ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=19</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=19"/>
		<updated>2026-09-27T10:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Redesign_home_portal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;fp-home&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;fp-home-hero&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-kicker&amp;quot;&amp;gt;FORGOTTEN PLACE 14&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-title&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в Черноводск&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;fp-home-lead&amp;quot;&amp;gt;Forgotten Place 14 — РП-ориентированный сервер с длинными сессионными раундами, мрачной атмосферой и оригинальной вселенной, вдохновлённой S.T.A.L.K.E.R. и Survarium. Здесь выживают, исследуют аномалии и выбирают собственный путь среди фракций и потерянных.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-card-kicker&amp;quot;&amp;gt;Мир и фракции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-card-title&amp;quot;&amp;gt;ЛОР Forgotten Place 14&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;История мира, Черноводска и тех, кто пытается выжить после катастрофы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php/Предыстория&amp;quot;&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php/Общество_Рассвета&amp;quot;&amp;gt;Общество Рассвета&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php/Ловчие&amp;quot;&amp;gt;Ловчие&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php/ЛОР_Черноводска&amp;quot;&amp;gt;ЛОР Черноводска&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-card-kicker&amp;quot;&amp;gt;Правила игры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-card-title&amp;quot;&amp;gt;Геймдизайн&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Основные идеи ЗБТ, фракции, карта, экономика и планы развития проекта.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fp-home-links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php/Диздок_для_ЗБТ&amp;quot;&amp;gt;Диздок для ЗБТ&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;fp-home-note&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Билд является форком S.T.A.L.K.E.R. SS 14. Материалы проекта развиваются вместе с его миром.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=18</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=18"/>
		<updated>2026-09-27T10:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Redesign_homepage_styles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:root,&lt;br /&gt;
html.skin-vector-2022 {&lt;br /&gt;
  color-scheme: dark;&lt;br /&gt;
  --fp-bg: #111610;&lt;br /&gt;
  --fp-sidebar: #0d110b;&lt;br /&gt;
  --fp-surface: #1b2219;&lt;br /&gt;
  --fp-border: #3f473d;&lt;br /&gt;
  --fp-text: #c2b098;&lt;br /&gt;
  --fp-muted: #a88b76;&lt;br /&gt;
  --fp-accent: #9e582a;&lt;br /&gt;
  --fp-accent-hover: #c47a3a;&lt;br /&gt;
  --fp-link: #8a9e9b;&lt;br /&gt;
  --background-color-base: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  --background-color-base-fixed: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  --background-color-neutral: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-neutral-subtle: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  --background-color-interactive: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-interactive-subtle: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-button-quiet--hover: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-button-quiet--active: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive--hover: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive--active: #7e451f;&lt;br /&gt;
  --background-color-input-binary--checked: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
  --color-base: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-base-fixed: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-base--hover: #e0cbb0;&lt;br /&gt;
  --color-base--subtle: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --color-emphasized: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-subtle: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --color-progressive: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--hover: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--visited: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --border-color-base: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-subtle: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-muted: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-divider: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-progressive: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.skin-vector-2022,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-header-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-sticky-header,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #vector-appearance,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-appearance,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-dropdown-content {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-header-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-sticky-header,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-dropdown-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-message-box {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-body,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar-container {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-header .firstHeading,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h2,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h3,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h4 {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:visited {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a:hover {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 pre,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 code,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-highlight,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable th {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 input,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 select,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 textarea {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.page-Заглавная_страница .mw-body-header .firstHeading {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home {&lt;br /&gt;
  width: calc(100% + 24px);&lt;br /&gt;
  margin: -12px;&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-collapse: separate;&lt;br /&gt;
  border-spacing: 12px;&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home td {&lt;br /&gt;
  width: 50%;&lt;br /&gt;
  padding: 22px 24px;&lt;br /&gt;
  vertical-align: top;&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  background: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home .fp-home-hero {&lt;br /&gt;
  padding: 34px 38px;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(115deg, #1b2219 0%, #141a13 70%, #111610 100%);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-kicker {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 10px;&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  font-size: 0.78em;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-title {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 12px;&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  font-size: 2.25em;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.15;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-lead {&lt;br /&gt;
  max-width: 760px;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.08em;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.65;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-card-kicker {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 7px;&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  font-size: 0.76em;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-card-title {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 10px;&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.45em;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-card p {&lt;br /&gt;
  line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-links a {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  margin: 3px 5px 3px 0;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 10px;&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
  background: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-links a:hover {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fp-home-note {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  font-size: 0.92em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 768px) {&lt;br /&gt;
  table.fp-home,&lt;br /&gt;
  table.fp-home tbody,&lt;br /&gt;
  table.fp-home tr,&lt;br /&gt;
  table.fp-home td {&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  table.fp-home {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  table.fp-home td {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 12px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .fp-home .fp-home-hero {&lt;br /&gt;
    padding: 26px 22px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .fp-home-title {&lt;br /&gt;
    font-size: 1.8em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=17</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=17"/>
		<updated>2026-09-27T10:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Fix_Vector_light_components&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:root,&lt;br /&gt;
html.skin-vector-2022 {&lt;br /&gt;
  color-scheme: dark;&lt;br /&gt;
  --fp-bg: #111610;&lt;br /&gt;
  --fp-sidebar: #0d110b;&lt;br /&gt;
  --fp-surface: #1b2219;&lt;br /&gt;
  --fp-border: #3f473d;&lt;br /&gt;
  --fp-text: #c2b098;&lt;br /&gt;
  --fp-muted: #a88b76;&lt;br /&gt;
  --fp-accent: #9e582a;&lt;br /&gt;
  --fp-accent-hover: #c47a3a;&lt;br /&gt;
  --fp-link: #8a9e9b;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --background-color-base: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  --background-color-base-fixed: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  --background-color-neutral: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-neutral-subtle: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  --background-color-interactive: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-interactive-subtle: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-button-quiet--hover: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  --background-color-button-quiet--active: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive--hover: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  --background-color-progressive--active: #7e451f;&lt;br /&gt;
  --background-color-input-binary--checked: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
  --color-base: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-base-fixed: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-base--hover: #e0cbb0;&lt;br /&gt;
  --color-base--subtle: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --color-emphasized: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  --color-subtle: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --color-progressive: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--hover: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--visited: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
  --border-color-base: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-subtle: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-muted: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-divider: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  --border-color-progressive: var(--fp-accent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.skin-vector-2022,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-header-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-sticky-header,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #vector-appearance,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-appearance,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-dropdown-content {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-header-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-sticky-header,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-dropdown-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-message-box {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-body,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar-container {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-header .firstHeading,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h2,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h3,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h4 {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:visited {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a:hover {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 pre,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 code,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-highlight,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable th {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 input,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 select,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 textarea {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=16</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=16"/>
		<updated>2026-09-27T09:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Apply_Forgotten_Place_color_scheme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:root {&lt;br /&gt;
  color-scheme: dark;&lt;br /&gt;
  --fp-bg: #111610;&lt;br /&gt;
  --fp-sidebar: #0d110b;&lt;br /&gt;
  --fp-surface: #1b2219;&lt;br /&gt;
  --fp-border: #3f473d;&lt;br /&gt;
  --fp-text: #c2b098;&lt;br /&gt;
  --fp-muted: #a88b76;&lt;br /&gt;
  --fp-accent: #9e582a;&lt;br /&gt;
  --fp-accent-hover: #c47a3a;&lt;br /&gt;
  --fp-link: #8a9e9b;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.skin-vector-2022,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-bg);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-header-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-sticky-header,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu-container,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-body,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-header .firstHeading,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h2,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h3,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content h4 {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-link);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:visited {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-body-content a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 #mw-panel a:hover,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu a:hover {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-toc,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-menu-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-dropdown-content,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-message-box {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 pre,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 code,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-highlight {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-surface);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-text);&lt;br /&gt;
  border-color: var(--fp-border);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 table.wikitable th {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--fp-sidebar);&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-accent-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .mw-editsection,&lt;br /&gt;
.skin-vector-2022 .vector-page-toolbar-container {&lt;br /&gt;
  color: var(--fp-muted);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=14</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=14"/>
		<updated>2026-09-27T09:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Add_navigation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;добро-пожаловать&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forgotten Place 14 — ориентированный на длинные сессионные раунды сервер в оригинальной вселенной. Лор проекта был вдохновлён вселенной S.T.A.L.K.E.R. и куда более малоизвестной вселенной Survarium. Проект является РП ориентированным и делает ставку на мрачную атмосферу, не лишаясь при этом интересных геймплейных активностей. Участвуйте в различных режимах игры, играйте за одну из 3-х возможных фракций или пытайтесь выжить в отрезанном от всего внешнего мира Черноводске, будучи одним из одиночек — потерянных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;билд-является-форком-stalker-ss-14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Билд является форком S.T.A.L.K.E.R. SS 14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разделы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛОР Forgotten Place 14 ===&lt;br /&gt;
* [[Предыстория]]&lt;br /&gt;
* [[Общество Рассвета]]&lt;br /&gt;
* [[Ловчие]]&lt;br /&gt;
* [[ЛОР Черноводска]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймдизайн ===&lt;br /&gt;
* [[Диздок для ЗБТ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%97%D0%91%D0%A2&amp;diff=13</id>
		<title>Диздок для ЗБТ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%97%D0%91%D0%A2&amp;diff=13"/>
		<updated>2026-09-27T09:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Import_from_mdBook&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;диздок-для-збт&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Диздок для ЗБТ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;общее-описание-сервера&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общее описание сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forgotten Place — сессионный сервер с длинными раундами, длящимися 5-8 часов, совмещая PVE и PVP. Основной упор делается на РП, атмосферу и взаимодействие фракций в процессе раунда. Будет несколько режимов игры, но первым и основным будет создаваться режим свободной игры без особых целей и условий. Карта будет состоять из нескольких локаций, каждая из которых представляет собой отдельную карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;группировки&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Группировки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игры всего будет доступно 3 основных группировки и минорные роли. Но основным контингентом, на который делается упор, будут потерянные — одиночки, исследующие Черноводск и пытающиеся выжить. Они могут взаимодействовать со всеми 3-мя группировками, свободно исследовать карту и преследовать любые личные цели, как объединяясь вместе так и действуя единолично. Основная роль для любителей ПВЕ, РП и взаимодействий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из минорных ролей будут бандиты. Изгои, не принимаемые какой-либо группировкой и живущие лишь за счёт грабежа. Это небольшая группа, с развязанными для грабежа и убийств руками. Они не будут иметь той же силы, которой выделяются полноценные группировки, а их число на раунд будет ограничено. Это чистая антагонистическая роль для любителей пвп активностей и вызова в виде врагов среди всех остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;общество-рассвета&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Общество Рассвета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая из основных группировок — Общество Рассвета. Военизированная группировка, состоящая из выходцев из различных постоянных армий стран СНГ. Они стремятся создать стабильное общество, борются с порождениями феникс-частиц и несут порядок. Живя на старом армейском складе — они имеют самое внушительное вооружение и снаряжение, в отличии от остальных группировок. Однако численность Общества Рассвета не велика из-за того, что отрезана была лишь его часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из доступных ролей будут: Командир передовой группы, принимающий все решения, солдат Рассвета, являющейся основной силой группировки, учёные Рассвета, способные изучать артефакты, создавать из них различные изобретения и даже вооружение. Также отдельно выступают гражданские роли: медик, техник и прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными целями группировки будут: добыча и изучение артефактов, борьба с бандитами, ведение напряжённой политики с Ловчими, что имеют противоположную идеологию, зачистка логова мутантов и истребление особо опасных особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ловчие&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ловчие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из основных группировок являются Ловчие — охотники, что верят в то, что случившееся с человечеством — результат мести природы. Они выживают среди агрессивной флоры, верят в её одухотворённость. Порой у некоторых ловчих имеются аномальные способности, они считают, что это дары природы, данные им за счёт приношений и соблюдений её порядков и правил. Они создают одежды из шкур мутантов и даже используют их, а также кости, при создании экипировки. Из оружия они используют старые охотничьи винтовки и дробовики, но порой ловчим удаётся находить и более внушительные образцы вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из доступных ролей будут: Старший Ловчий — главный охотник группировки, управляющий всеми остальными Ловчими; Ловчие, являющиеся основными участниками группировки, обычно они перемещаются парами или в одиночку, но объединяются при необходимости Старшим Ловчим; Старьевщик, из шкур и останков мутантов способный создавать уникальную экипировку Ловчих; Медиум Ловчих, особенно одарённый природой человек, имеющий множество уникальных способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными целями группировки будут: Противостояние чужакам в лице Общества Рассвета, приношение пожертвований в виде артефактов Природе взамен на уникальные бонусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;мусорщики&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Мусорщики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последней из основных группировок будут Мусорщики — скитающиеся механики, поддерживающие и выстраивающие связь в разрушенном мире, собирающие уникальное оружие из различных материалов. Мусорщики стараются не конфликтовать с кем бы то ни было, отдавая предпочтение торговле с фракциями и предоставлении своих услуг. Мусорщики являются владельцами единственной работающей в округе ленобласти радиостанции. С её помощью они пытаются связываться с внешним миром и держать выживших в курсе важных событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из доступных ролей будут: Ищейки, являющиеся передовыми группами Мусорщиков, что ищут различные материалы и исследуют местность; Механики, занимающиеся созданием уникального оружия Мусорщиков и одновременно с этим совмещающие должность торговцев; Старший Механик, способный создавать редкое и особенно сильное вооружение, а также координирующий Ищеек; Связисты, общающиеся со всеми, кто слышит частоты радиостанции Мусорщиков, держащие их в курсе последних новостей и также связывающиеся таким образом с группировками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными целями группировки будут: Торговля с остальными выжившими, поиск материалов для создания всевозможных вещей и патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;карта&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Карта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальной картой для ЗБТ будет одна большая область в виде железнодорожной станции Черноводск-4. К ней будут примыкать базы группировок, что будут более мелкими домашними локациями для всех начинающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама станция Черноводск-4 — обширное место, поражённое агрессивной флорой, но всё ещё представляющее большой интерес. К станции примыкает целое разрушенное одноимённое поселение, здесь есть как небольшие пролески, так и руины промышленных зданий, богатые ценными материалами. В остатках посёлка орудуют бандиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На карте будут точки интереса, изначально нейтральные. При их захвате точки преобразуются в аванпост той группировки, что её захватила, изменяясь визуально, а некоторые из них могут генерировать ресурсы той группировке, что владеет ими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В будущем планируется нарастание карты другими локациями, что приведёт к её значительному увеличению, однако первостепенной для ЗБТ и тестов будет именно эта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;экономика&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда группировки будут стартовать с ограниченными запасами и материалами, необходимыми для развития. Игроки же на Потерянных будут начинать раунд с уникальным начальным выбранным снаряжением. В игре будет присутствовать элемент начального раскиданного в местах интереса лута. Весь он будет рандомно появляющимся в разных местах каждый раунд, но логично привязанный к своим зонам (материалы возле какой-нибудь заброшенной стройки и т.д.), включая рандомные схроны и останки давно почивших потерянных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единой валюты, как таковой, не будет, кроме редких случаев в виде осколков — редких небольших чёрных аномальных образований, ставших общей валютой внутри Черноводска. Эти уникальные образования являются осколками артефактов-пустышек, но встречаются довольно редко. В остальном же для потерянных в их лагере будет действовать система торговца с случайным бартером. Для придания ценности каждой вещи он будет предлагать обменные предложения, затрагивая большой спектр различного лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую роль будет играть и торговля между игроками, особенно для потерянных. Группировки будут владеть уникальными вещами, как и иметь возможность их создавать. Некоторые группировки, как механики, могут предоставлять услуги улучшения оружия, оснащения его различными модулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;планы-на-будущее&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Планы на будущее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу ЗБТ для нормального функционирования нужно будет создать несколько основополагающих вещей: Карту, что должна будет включать минимум 3 полноценных локации, помимо Черноводска-4, в идеале механику сквозной мета-прокачки аккаунта, уникальные механики каждой из группировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;мета-прокачка&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Мета-прокачка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планируется создать куда большую ценность жизни, а также оставить интерес в виде мета-прогрессии персонажа. Слоты персонажей будут ограничены на раунд 2-3 и при смерти персонажа — зайти за него будет уже нельзя, лишь за другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом же будет создана общая прокачка, можно сказать, аккаунта. Поделена она будет на 3 ветки: Выживание, Изобретательность и Физ. Подготовку. За разную активность будет капать опыт, открываться уровни и за уровень даваться перки, которые и можно будет тратить на такую прокачку. Будет определённый кап по перкам, так что выкачать все 3 ветки полностью одновременно будет нельзя, но будет возможность сброса веток для перераспределения очков. В купе с возможностью выбрать особенности для персонажей, построенной на системе очков, это даст определенную долю билдостроения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%9E%D0%A0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=12</id>
		<title>ЛОР Черноводска</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%9E%D0%A0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=12"/>
		<updated>2026-09-27T09:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Import_from_mdBook&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;лор-черноводска&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ЛОР Черноводска =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;открытие-черноводска&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Открытие Черноводска ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой город в ленобласти, основанный у изгиба реки Луга и окружённый лесом. Раньше носил иное название, но после катастрофы на ЛАЭС начал в народе называться именно Черноводском. Воды реки из-за воздействия радиации и мутации водорослей под воздействием феникс-частиц стали непроглядной чёрной гладью. В самих водах, несмотря на всё, оставалась и остаётся жизнь. Ныне же это лишь изуродованные рыбы и мутанты, исполинские покрытые прочным хитином твари, что охотятся у берегов Луги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После аварии город оставался заброшенным, пока не случилась ядерная катастрофа. Феникс-частицы собирали массивы радиации в отдельных местах. Первопроходцами, что открыли окрестности Черноводска, была группировка «Мусорщики». Механики и ремесленники, из обломков разрушенного мира собирающие различные приспособления. Используя радиочастоты, через которые Мусорщики пытались связываться с каждой ещё живой душой, они и распространили информацию о Черноводске и его окрестностях. Более того они стали и свидетелями того, что здесь уже обосновалась часть потерянных и группировка «Ловчие».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поток потерянных был прерван после серии солнечных вспышек, что выбросом проходились по поверхности, изменяя её до неузнаваемости. Дикий лес отрезал любые возможные коридоры наружу, а временные тропы были столь опасны из-за переменчивого положения аномалий, что пройти через них могли единицы. Вне находящиеся внутри оказались отрезаны от внешнего, пусть и пустого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;аномалии-мутанты-архалиты&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Аномалии, мутанты, архалиты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что сам город, что его обитаемые окрестности полны опасностей. Аномальные зоны преграждают множество путей, а зачастую становятся и смертельными для невнимательных потерянных. Агрессивная флора и фауна также выступает врагом человека. Феникс-частицы, вкупе с радиацией, оказали ужасное последствие на богатую живность ленобласти. Стаи обезображенных волков разрывают на куски тех, кто заходит достаточно далеко, монструозные медведи нападают на лагеря выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе изучения самого города Мусорщики поняли, что он является далеко не заброшенным. Улочки заполняли призраки людей. Изуродованные несчастные, законсервированные временем, аномалиями и радиацией. Их человеческие тела мутировали, проросли агрессивными растениями, что взяли плоть под свой контроль. Та изменялась и под действием феникс-частиц, превращая конечности в щупальца и лезвия, ломая кости и выворачивая их в неестественные формы. По словам Ловчих — в этих телах давно нет разума. Это жестокое возмездие природы, что взялась даже за мёртвых. Сами же Ловчие назвали таких существ архалитами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D1%87%D0%B8%D0%B5&amp;diff=11</id>
		<title>Ловчие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D1%87%D0%B8%D0%B5&amp;diff=11"/>
		<updated>2026-09-27T09:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Import_from_mdBook&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;группировки&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Группировки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ловчие&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ловчие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;возникновение&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возникновение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда мир рушился в катастрофе, когда города становились одной большой могилой, большинство хлынуло искать спасения и укрытия в бункерах. Но оставались те, кто не хотел покидать своих обжитых мест: лесничие, охотники, жители глухих деревень, егеря. Они пытались жить как раньше, пока солнце и крах человечества меняли всё вокруг. Такие упрямцы застали изменение леса самыми первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он убивал, становился опаснее, заставлял людей собираться в общины. Привычная жизнь душилась лесом, проторенные охотничьи тропки становились смертельно опасными из-за зарождающихся аномалий, а привычная охотничья дичь вытеснялась изуродованными мутантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди гибли десятками, однако лес, что их губил, одновременно и спасал от радиации. Поражённый от самых корней феникс-частицами, он спасал Ловчих от радиации, а последние адаптировались. Человек всегда адаптируется. Ловчие учились определять аномалии, бороться с мутантами. В лесах же росло уже новое поколение, не видевшее старого мира. Человеческое сознание пыталось объяснить самому себе причины возникновения новой реальности. И пришло к некой пародии на веру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;философия-ловчих&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Философия Ловчих ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обществе Ловчих заложилась вера в то, что катастрофа, чёрные вспышки солнца, — месть природы. Её осознанный ответ на всё то, что разрушил человек. За каждый вырубленный гектар леса и каждое загубленное животное. Это не вера в привычном понимании, скорее выставление природы как некой живой силы, сущности. Роль же самих Ловчих — возвращение к истокам. Они считают, что человек должен вернуться к ассимиляции с природой, должен жить по её правилам, приняв права слабого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привычного поклонения в их обществе нет. Всё что требуется от Ловчих — существовать по правилам. Брать лишь необходимое для минимального выживания. У них нет цели намеренного уничтожения мутантов — лишь охота в целях пропитания или защита. Именно за соблюдения столь простого правила некоторые из ловчих обладают необычайными способностями, как сами они считают. Среди нового молодого поколения, и лишь среди него, рождённого и выросшего в лесах, некоторые могут видеть аномалии, излечивать других прикосновениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;устройство-и-осколок-черноводска-политика&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Устройство и осколок Черноводска, политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ловчие никогда не основывают постоянных лагерей или баз, во многом из-за постоянной изменчивости леса. Вместо этого создаются временные лагеря на наиболее пригодных местах, возле брошенных старых сторожек или на остатках деревень. Пока лес не начнёт вытеснять общину, заставляя её вновь двигаться в поисках нового места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Негласными лидерами общины являются Старшие Ловчие, наиболее умудрённые и опытные члены общины. Они не ставят каких-либо глобальных целей перед общиной, не указывают кому и что делать. В основном они координируют передовые группы ловчих, что охотятся и разведывают территорию. В остальном же община живёт в неконтролируемом потоке жизни, просто стараясь помогать друг другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окрестных лесах самого Черноводска обитает не вся община, а лишь небольшая группа. Община кочует в дальних лесах. Когда же Ловчие узнали о том, что внутрь закрытого Черноводска проникли Мусорщики, а после и Рассветовцы, главный Медиум Ловчих решил, что их цель убедить оставшихся людей вернуться к ассимиляции с природой как и они, примкнуть к общине. Медиум собрал тех, кто был согласен с ним выдвинуться к окраинам Черноводска. В основном это был молодняк, особенно разгорячённый и воспитанный рассказами о том, что всё произошедшее с миром, которого они не видели, это месть природы. И часть из них считает, что донести эту месть они должны и до самых упрямых. Старые же Ловчие в своём большинстве отговаривали группу медиума как-либо вовсе контактировать с внешними остатками мира и человеческой цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мусорщики были встречены Ловчими довольно тепло, но особого доверия люди из леса у странствующих техников не вызывали. Группа Ловчих торгует с Мусорщиками, рассказала им многое о Черноводске и его опасностях, настоятельно рекомендовали не совершать некоторых поступков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С позднее пробравшимся внутрь Черноводска анклавом Рассвета отношения не сложились. Идеология Ловчих сильно расходилась с желаниями Рассвета по восстановлению старого миропорядка. Намеренное же уничтожение Рассветовцами мутантов и их лагерей вовсе расценивалось сродни преступлению. На этой почве случались и стычки передовых групп, однако группировки смогли прийти к состоянию холодной войны без прямых боестолкновений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потерянные же стали базой группы Медиума по вербовке. Ловчие активно пытаются убедить примкнуть к себе одиночек, что вслед за Мусорщиками проникли в Черноводск. Не менее активно они стремятся и к простой торговле с взаимопомощью, но порой Ловчие не чураются и напомнить различными методами, что необходимо соблюдать порядки природы. Они позволяют себе отбирать части мутантов и артефакты, что были собраны Потерянными ради обычной выгоды, а не базовых потребностей. Известны и случаи того, что особо агрессивные и неблагодарные к природе одиночки убивались ловчими. Ту же участь делят и бандитские формирования, что воспринимаются общиной не более, чем самым грязным пережитком старого мира.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=10</id>
		<title>Общество Рассвета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=10"/>
		<updated>2026-09-27T09:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Import_from_mdBook&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;группировки&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Группировки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;общество-рассвета&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общество Рассвета ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассвет — осколок от объединения тех небольших остатков регулярных армий СНГ, что выжили после ядерной катастрофы. Оно включает в себя людей с самых разных стран, от Белоруссии до Украины и Казахстана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как цивилизация в одночасье схлопнулась в ядерном огне — грызня и локальные конфликты никуда не исчезли. Часть уцелевшей китайской армии двигалась на север, пытаясь найти там убежища от последствий солнечных вспышек, наложенных на ядерную катастрофу. Однако встретилась с военной группой Казахстана и России. Даже после падения правительств и каких-либо политических сил это вылилось в войну. Более того даже часть бывших военных больше начинала походить на криминальных отбросов. Всё это приводило к склокам внутри большого объединения, борьбе за власть в попытках получить господство над остатками человеческого общества. В ходе подобного и родилось Общество Рассвета, уставшие от войны офицеры, объединившиеся вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе своего исследования ленобласти руководство Рассвета поймало на радиочастотах Мусорщиков информацию о наличии большой группы выживших на территории Черноводска. Была собрана большая передовая группа Рассвета, что должна была проникнуть внутрь затянутого лесом Черноводска через старый технический туннель. Он служил как дорога до засекреченной военной базы, наличие которой также было важной целью Рассвета. Однако туннель со временем оказался поражён аномалиями и помимо прочего редкими мутантами. В результате преодоления туннеля с большими потерями и малой численностью Общество заняло ближайшую засекреченную базу, представляющую из себя просто заброшенный военный склад. К сожалению проникли внутрь Черноводска они аккурат перед большим солнечным выбросом, что окончательно отрезал обратную дорогу по опасному подземному туннелю. После раската солнечной вспышки туннель был усеян аномалиями, а лес начал свою агрессивную экспансию, окончательно отрезая возможности выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;цели-политика-и-устройство&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Цели, политика и устройство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассвет был создан в целях борьбы с последствиями солнечных вспышек, в виде мутантов и агрессивной флоры. А также для создания справедливого и безопасного для всех общества, что смогло бы напомнить о былых спокойных временах. Любой желающий может присоединиться к Рассвету, в том числе как гражданское лицо. Так в лице рассветовцев многие потерянные Черноводска нашли хотя бы намёк на былую цивилизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под защитой военной части Рассвета гражданские могут чувствовать себя куда спокойнее, взамен содействуя общему делу своей работой. Общество Рассвета известно своей открытостью и для всех иных выживших. Базы Рассвета становятся временными точками притяжения выживших. Там они могут отдохнуть и закупиться припасами. Зачастую с Рассветом постоянно следуют и независимые торговцы. Они обеспечивают Рассвет необходимыми вещами, являются источником материалов и прочих необходимых ресурсов для гражданских. В обмен на скидки и прочие бонусы для военной части Рассвета торговцы получают протекторат в их лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для регулировки товарооборота помимо бартерной основы используются уцелевшие довоенные деньги. Они смогли получить ценность вне общества благодаря своей ресурсной основе. Все кто слышал о Рассвете знали, что на эти деньги смогут рассчитывать на покупку припасов, патронов и амуниции. Все независимые торговцы также прекрасно об этом знают, отчего рубль Рассвета зачастую имеет ценность и у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управляет группировкой офицерский состав, во главе которого стоит один капитан. Все участники делятся на военных и гражданских. Также имеется и небольшая группа учёных Рассвета, изучающая артефакты и создающая необходимые для общества устройства. Капитан выбирается офицерским составом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует и много противоречий, что заставляют большинство людей игнорировать Рассвет как постоянное место пребывания. Законы Общества достаточно суровы и сильно сковывают гражданских. По ночам вводятся комендантские часы, а различные нарушения караются помимо прочего расстрелами. Не любит Рассвет и копания под офицерские составы. Любые вопросы и попытки высказывания недовольства в сторону куда явно лучше устроившихся отдельных офицеров всячески подавляются. Пока что это лишь единичные случаи, не приводящие ни к чему серьёзному. В конце концов жестокость законов и порядок пока что окупаются для гражданских безопасностью и иными условиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того ни раз был заметен расизм и притеснение тех, кто не являлся выходцами из СНГ. Во многом это наследие затяжного конфликта с Китаем и многолетней военной пропаганды до масштабной трагедии, годами твердившей: враги повсюду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С фракциями внутри Черноводска довольно быстро были выстроены последовательные отношения. Ловчие, как и бандиты, воспринимаются Рассветом как культисты и криминальные элементы. Если с первыми происходит некая холодная война, то вторые отстреливаются Рассветом подобно мутантам. Механники же хоть прямым союзником Рассвета не являются, но с его стороны явно получают партнёрский интерес.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8B%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=9</id>
		<title>Предыстория</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8B%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=9"/>
		<updated>2026-09-27T09:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Import_from_mdBook&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;предыстория-мира-forgotten-place&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Предыстория мира Forgotten Place =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История Forgotten Place не охватывает и не включает в себя события, происходящие в годы современной истории, и является вольной интерпретацией автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2004-год&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 2004 год ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астрофизики фиксируют странные чёрные вспышки солнца. Такая активность солнца не оказывала заметного влияния непосредственно на Землю, но вызвала ажиотаж в кругу астрономов. Точного происхождения непонятных чёрных взрывов дать никто не мог. Вспышки представляют собой точечные чёрные лучи, быстро распадающиеся и растворяющиеся под воздействием космического ветра. Изучение было затруднено тем, что шлейф частиц от распадающихся чёрных вспышек выводил из строя матрицы спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2011-год&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 2011 год ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрные вспышки всё заметнее влияют на Землю. Британские учёные из Кембриджского института астрономии, возглавляемые Джонсом Дэвисом Уиббом, выстроили явную взаимосвязь между активностью самых сильных чёрных вспышек и природными катастрофами, происходящих в эти периоды на Земле. Однако к природе этого явления приблизиться не удалось. Усилившиеся чёрные вспышки шлейфами частиц после своего распада затрагивали определённые участки долготы. Из прочих негативных воздействий были выявлены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Головные боли у людей, что проживали в местах, наиболее подверженных попаданию неизвестных частиц;&lt;br /&gt;
* Сбой электроприборов;&lt;br /&gt;
* Повышенная агрессия определённого вида фауны, при особо сильных воздействиях определённые виды не переживали воздействия и погибали, вскрытия жаб оказались особенно показательными, показывая изменения структуры клеток, что были несовместимы с жизнью, особенно сильно страдал мозг;&lt;br /&gt;
* Агрессивный рост флоры в некоторых участках атаки чёрных вспышек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем частота массивных чёрных вспышек значительно увеличилась. Частицы, из которых состояли чёрные вспышки, стали называть «феникс-частицами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;20122016-годы&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 2012–2016 годы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вспышки начинают становиться первопричинами техногенных катастроф. 14 апреля 2012 года выходит из строя Ленинградская атомная электростанция. 3 из 6 энергоблоков начали неконтролируемый набор мощности. Системы экстренного отключения были выведены из строя, а времени на реагирование было столь мало, что катастрофа оказалась неизбежна. Всего через 15 минут после начала аварии прозвучала серия оглушительных взрывов, повлекших за собой вывод из строя остальных энергоблоков. Это стало крупнейшей техногенной катастрофой после инцидента на ЧАЭС. Радиоактивное облако распространилось до территорий восточной Европы и стран Скандинавии, количество жертв, экологическое бедствие и масштаб трагедии были столь большими, что все страны стремились оказать помощь России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре была выявлена явная взаимосвязь активности сильнейшей за всё время солнечной вспышки одновременно с произошедшей аварией. Невозможность предсказания подобных атак солнца вынудила человечество полностью отказаться от ядерной энергетики в последующие годы. Нефть, газ и уголь становились всё более приоритетными видами топлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2015 годам крупные государства, вроде США, не стеснялись подминать под себя более слабых соседей, чьи территории были богаты различными полезными ископаемыми, что могли бы использоваться как топливо. Мелкие локальные войны, прикрываемые различными оправданиями, стали нормой нового мира. Природные же катастрофы, вроде вымирания особенно чувствительных к феникс-частицам видов, захвата некоторых регионов агрессивно растущей фауной, становились ещё одной глобальной проблемой человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;20172023-годы&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 2017–2023 годы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зона отчуждения вокруг непосредственно ЛАЭС очень долго оставалась практически недоступной для какого-либо изучения. Чёрная вспышка, что атаковала эти места, неожиданно усугубляла ситуацию. Сила её оказалась столь большой, что вкупе с ужасной катастрофой родила необъяснимые аномалии, нарушающие любые физические законы. Конгресс крупнейших стран сформировал план по запечатыванию станции в саркофаг. В первые годы аварии подобная операция была просто невозможной физически, ввиду куда больших масштабов аварии, чем на ЧАЭС. Но негативные последствия бездействия могли обернуться ещё большей катастрофой. 21 мая 2017 года, в ходе операции «Гроб», человечество впервые столкнулось с аномалиями феникс-частиц. Зоны нестабильных физических явлений уничтожили и вывели из строя большинство техники, что пыталась вторгнуться в мёртвую зону вокруг ЛАЭС. Операция «Гроб» провалилась после многолетней подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2019 году стали всплывать всё чаще слухи о том, что в районах, приближенных к зоне катастрофы ЛАЭС, начали наблюдать мутировавших животных. Создания, что были пародиями на самих себя, оставались непостижимыми для научного сообщества. Попадались такие мутанты лишь на фотоловушки. Учёные начинают пытаться изучать зону отчуждения ЛАЭС, находя помимо мутировавших форм жизни аномальные образования, рождаемые нестабильными аномальными зонами. Некоторые из них оказываются пригодны для использования в качестве источников энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2023 человечество пожирали множественные проблемы, такие, как истощение ресурсов, множественное разжигание локальных войн, рост техногенных и природных катастроф. Так, 18 сентября 2022 года оказались практически полностью снесены города японских островов, сметённые сильнейшим за всю историю человечества цунами, чему предшествовали и аномальные землетрясения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2027-год&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 2027 год ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роковой год для человеческой цивилизации, что оказалась поставлена на колени глупой случайностью. Мир погрузился в пик стагнации и кризиса, что начались ещё в 2010-тых. Политическая обстановка скорее напоминала хаос и стычки происходили уже между крупными странами и их коалициями. Однако катализатором апокалипсиса стала случайность. 27 декабря 2027 года на территории Китая происходит непреднамеренный запуск ядерных боеголовок, вызванный новой крупнейшей чёрной вспышкой на солнце. Её масштабы были такими, что удар пришёлся на всю планету, игнорируя правило долготы, которое щадило человечество. Системы и электроника сбоили везде без исключения, а катастрофа Китая была расценена как ядерная эскалация со стороны остальных стран. Это повлекло за собой неизбежные ответные удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2057-год&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 2057 год ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 лет со дня глобальной катастрофы, стёршей привычные цивилизации. Окрестности мелкого городка Черноводска, небольшого образования Ленинградского района на реке Луге, стали пристанищем для множества людей, что смогли пережить ядерный апокалипсис. Солнце, ставшее губителем, теперь чудом спасло людей здесь, нивелируя феникс-частицами ужасный радиационный фон и концентрируя его в определённых местах. Отчасти помогала буйная растительность, непроходимая стена леса, что не выпускала и не пускала никого. Почти никого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общество рассвета, представляющее собой остатки регулярных армий стран СНГ, неожиданно заявилось в окрестности Черноводска. Но быстро оказалось отрезано из-за активности чёрной вспышки, которые теперь были редкостью и носили характер некоего выброса, действующего лишь на поверхности. Аномалии и Лес отрезали рассветовцев, что заняли старый армейский склад. Они столкнулись лицом к лицу с местными — группировками, что делили власть или просто старались выжить. С одиночками, что изредка собирались в группы и звались потерянными. Это место отрезано от всего мира сильнее, чем любое другое. Потеряно, заброшено, забыто…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=8</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.forgotten-place.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=8"/>
		<updated>2026-09-27T09:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: Import_from_mdBook&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;добро-пожаловать&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forgotten Place 14 — ориентированный на длинные сессионные раунды сервер в оригинальной вселенной. Лор проекта был вдохновлён вселенной S.T.A.L.K.E.R. и куда более малоизвестной вселенной Survarium. Проект является РП ориентированным и делает ставку на мрачную атмосферу, не лишаясь при этом интересных геймплейных активностей. Участвуйте в различных режимах игры, играйте за одну из 3-х возможных фракций или пытайтесь выжить в отрезанном от всего внешнего мира Черноводске, будучи одним из одиночек — потерянных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;билд-является-форком-stalker-ss-14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Билд является форком S.T.A.L.K.E.R. SS 14 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>